Titan Hunter
GENRE
- Tactical turn-based RPG
Services
- Game Design
Game Art - UI Design
Animatie
Jaar
- 2017
Titan Hunter is een mobiele applicatie die ontwikkeld is samen met mijn broer als ons persoonlijk project.
De game heeft een turn-based vechtsysteem gebaseerd op timing. Tijdens een gevecht moet de speler op tijd op het scherm tikken wanneer een highlight verschijnt om meer schade aan te richten. De gameplay is zo ontworpen dat de speler deze ‘tik’ correct moet timen om de missies te voltooien. Als deze niet correct wordt gedaan, heeft de speler een grote kans om de missie te falen.
Een ander uniek kenmerk van het spel zijn de emblemen. Er kunnen vier emblemen tegelijk worden gedragen, zodat de speler krachten kan combineren en eigen speelstijlen/strategieën kan creëren.